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Cloudbook

CLOUDBOOK

 

Versiones
- LliureX 15.05

 

1. Introducción


En la actualidad, existen multitud de heramientas para la generación de contenidos digitales abiertos. De hecho, las más utilizadas (jClic, eXelearning, iBookAuthor, etc.) tienen una serie de carencias que pueden ser solucionadas mediante una herramienta con características tales como:

  • Facilidad de uso: la curva de aprendizaje debe ser corta y sencilla.
  • Software libre: ha de permitir el uso y mejora por parte de la comunidad.
  • Compatibilidad: visualización en cualquier tipo de dispositivo.
  • Trabajo en bloques: al estilo de los iDevices de eXelearning.
  • Importación/Exportación: debe admitir los formatos habituales (HTML, EPUB, IMS, SCORM, ZIP, PDF, etc.).
  • Trabajo colaborativo: posibilidad de trabajar varias personas en el mismo proyecto.
  • Modularidad: ha de poseer una arquitectura flexible.
  • Plantillas: adaptadas a cada nivel educativo.
  • Recursos multimedia: importación de éstos de manera sencilla.
  • Catalogación: metadatos en formato Dublin Core y LOM-ES.

 
Como respuesta a estas necesidades LliureX contiene una herramienta llamada CloudBook.
 

 

2. Acceso a la aplicación

 

En un principio todo viene instalado por defecto en LliureX, por lo que podemos acceder a la aplicación a través del menú: Aplicaciones -> Creacion de ODE -> CloudBook, creador de libros digitales.

 
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3. Primeros pasos

 

Al abrir la aplicación, se muestra una ventana en la que se ofrecen 3 opciones:

  • Nuevo proyecto: permite crear un proyecto vacío.
  • Abrir proyecto: permite abrir un proyecto creado anteriormente.
  • Importar proyecto: permite importar ficheros en otros formatos.

 
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3.1. Creación de un nuevo proyecto

 

Si seleccionamos la primera de las opciones, nos pide el nombre del proyecto nuevo (éste ha de ser distinto a los que ya existen , ya que de lo contrario nos lo marcará en rojo con un aspa). Una vez introducido, debemos pulsar el botón Proyecto avanzado.   


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3.2. Apertura de un proyecto existente

 

Para abrir un proyecto, tenemos dos posibilidades partiendo de la ventana principal:

  • Abrir desde los últimos proyectos editados: pulsando el botón Abrir situado a la derecha de cada uno de ellos


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  • Abrir cualquier otro: pulsando el botón Abrir proyecto se abre una ventana donde podemos seleccionar el fichero de proyecto (con extensión .cloudbook).

 

3.3. Importación de un proyecto

 

Una de las grandes ventajas que ofrece CloudBook, es la de poder importar materiales en otros formatos estándar como son: HTML5, SCORM 2004, IMS, EPUB y eXelearning. Para ello debemos pulsar el botón Importar proyecto, lo que hace que se muestren las diferentes opciones de importación.

 

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Tras dar el nombre del proyecto que se va a crear y pulsar el formato a importar, se abre una ventana donde podemos seleccionar el fichero para que comience el proceso.

  

 

4. Operaciones

 

Antes de explicar las operaciones que podemos realizar, es necesario mostrar las partes de la interfaz gráfica, la cual está dividida en 2 partes bien diferenciadas:

  • Barra de menús: contiene 3 opciones que dan acceso a todas las funcionalidades de la aplicación:
    • Archivo: contiene las opciones para crear, guardar, importar y exportar el proyecto.
    • Proyecto: da acceso a la opción para documentar los metadatos del proyecto.
    • Inserta: muestra, agrupados por categorías, los distintos componentes disponibles.

 

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  • Ventana principal: muestra los distintos proyectos en los que se está trabajando y se subdivide en:
    • Zona superior: contiene los accesos directos a los componentes más comunes que pueden utilizarse.
    • Zona lateral izquierda: muestra, de forma gráfica, las distintas secciones que componen el proyecto en el que se está trabajando.
    • Zona lateral derecha: es la zona de trabajo donde se han de ir colocando los componentes.

 

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4.1. Edición de los metadatos

 

Para realizar la modificación de los metadatos debemos seleccionar el menú Proyecto -> Metadatos. Ésto hace que se muestre una ventana con dos pestañas: Dublin Core y LOM-ES.

 

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Una vez introducidos los datos, pulsamos el botón Guardar y se almacenan los cambios en éstos.

 

4.2. Inserción/Modificación de componentes

 

En este punto, tenemos dos opciones de inserción: utilizando la barra de componentes (que contiene los más utilizados) o el menú Insertar (que hemos visto anteriormente). De todas maneras, cuando seleccionamos cualquiera de ellos, pueden producirse dos situaciones:

  • se inserta el componente directamente con unos valores por defecto (como es el caso del texto)

 

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  • pregunta por las propiedades para poder realizar la creación (Imagen, vídeo, música...).

 

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Una vez insertados, éstos pueden ser seleccionados, lo que hace que se recuadre y se muestre una barra de herramientas con varias opciones:

  • Edición: permite modificar las propiedades del elemento.
  • Borrado: elimina el elemento.
  • Enviar hacia adelante: permite enviar el elemento hacia el plano anterior.
  • Enviar hacia atrás: permite enviar el elemento hacia el plano posterior.
  • Duplicar: crea una copia exacta del elemento.

 

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Además, existen dos iconos en la parte inferior: una flecha circular a la izquierda que permite rotar el elemento, y otra flecha a la derecha que permite ampliar el elemento

4.3. Inserción/Modificación de secciones

 

Además de los componentes, las secciones son otro de los elementos fundamentales en CloudBook, ya que permiten estructurar los proyectos. Éstas se encuentran a la izquierda y ofrecen varias funcionalidades:

  • Doble clic sobre la sección: hace que se muestre una ventana en la que podemos editar el nombre que se muestra y pulsar el botón Guardar para terminar.

 

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  • Clic sobre el botón + : hace que se muestren varias opciones:
    • Insertar antes: permite crear una nueva sección, previa a la actual.
    • Insertar después: permite crear una nueva sección, posterior a la actual.
    • Insertar subsección: permite crear una nueva sección, dentro de la actual.
    • Duplicar sección: permite crear otra sección, igual que la actual (con el mismo nombre y componentes).
    • Borrar: elimina la sección actual.
    • Editar: la funcionalidad de ésta opción, es la misma que la que ofrece el doble clic.

 

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  • Selección y arrastre de la sección: permite la reordenación de la sección, tanto en el mismo nivel, como en otros niveles (subsecciones). De este modo:
    • si arrastramos la sección sobre otras, se situará antes o después de éstas (dependiendo del orden seleccionado).

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    • si arrastramos  sección al nivel de una o varias subsecciones, se situará al nivel de éstas.

 

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4.4. Exportación del proyecto

 

Al terminar el proyecto, hemos de asegurarnos que los materiales pueden ser visualizados en diferentes plataformas. Para ello, CloudBook nos ofrece diferentes formatos de exportación que se encuentran en el menú Archivo -> Exportar:

 

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Estos formatos son los siguientes: página web en HTML5, PDF, WebZip, EPUB (para lectura) y SCORM 2004. Dependiendo del formato seleccionado, se muestra una u otra ventana para configurar los parámetros:

 

  • HTML5: muestra una ventana donde debemos pulsar el botón Choose File para seleccionar la carpeta donde se almacenará el proyecto y, a continuación, el botón Generar html.

 

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  • PDF: muestra una ventana donde se pueden configurar varios parámetros (tamaño de página, orientación, encabezados y pies de página). Una vez fijados, pulsamos el botón Choose File para seleccionar la carpeta donde se almacenará el proyecto y, a continuación, el botón Generar pdf.

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  • WebZip: muestra una ventana donde debemos pulsar el botón Choose File para seleccionar la carpeta donde se almacenará el proyecto y, a continuación, el botón Generar zip.

 
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  • EPUB: muestra una ventana donde se pueden configurar varios parámetros (obligatorios como título, autor e idioma; y optativos como editor), la imagen de portada. Una vez fijados, pulsamos el botón Choose File para seleccionar la carpeta donde se almacenará el proyecto y, a continuación, el botón Generar EPUB.

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  • SCORM 2004: muestra una ventana donde debemos pulsar el botón Choose File para seleccionar la carpeta donde se almacenará el proyecto y, a continuación, el botón Generar Scorm.

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